ХУДОЖНИК ПО СВЕТУ Jo Martin & ChamSys на шоу Z Event

Jo Martin & ChamSys на шоу Z Event

MONTPELLIER, FRANCE — Смена сезонов формирует естественную последовательность процессов в природе и играет важную роль в поддержании экосистем. Поэтому Z Event выбрал сезонную тему для своего последнего мероприятия, транслировавшегося на Twitch, в рамках которого собирались средства для благотворительных организаций, занимающихся защитой окружающей среды.

★★★★★

JO MARTIN О СЕЗОННОЙ КОНЦЕПЦИИ Z EVENT ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ CHAMSYS


Во время трёхдневного благотворительного марафона широкая сцена арены Sud de France Arena, рассчитанной на 14 000 зрителей, последовательно проходила через серию плавных трансформаций, принимая образы зимы, весны, лета и осени, а также пятого сезона под названием «The Hell». Последний был отмечен использованием выразительных пиротехнических эффектов.

Световые сцены для «The Hell» и остальных сезонов были частью шоу, подготовленного Jo Martin В Управление осуществлялось с пультов ChamSys MagicQ MQ500M и MagicQ 250M.
  

Работая совместно с оператором света Andreas Monshauer, видеорежиссёром Ivan Lasgoute, а также техническими директорами Pierre Marinier и William Lecomt, Martin участвовала в преобразовании сцены с помощью серии визуальных решений, отражающих природную тематику и поддерживающих выступления артистов на сцене.


 ★★★★★

 КЛЮЧЕВЫМ ЭЛЕМЕНТОМ СЦЕНОГРАФИЧЕСКОГО РЕШЕНИЯ СТАЛО КРУПНОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ ДЕРЕВА 


Ключевым элементом сценографического решения стало крупное изображение дерева в традиционной японской стилистике, размещённое на видеостене. Визуальный образ дерева изменялся в зависимости от сезона, демонстрируя аудитории разные сцены: от спокойного садового окружения до фона с ярким небом. Все изменения были синхронизированы с музыкой и цветовой схемой шоу.


«Мы использовали видеостену и видеопол, — отметила Martin. — Все видеоэффекты подбирались в соответствии с выбранным сезоном. Цветовые решения и уровень фонового освещения соответствовали выбранной визуальной тематике».
Видеоконтент управлялся с помощью Resolume Arena, при этом графический дизайн был подготовлен до начала шоу командой ZQSD Production. Консоли ChamSys использовались для запуска отдельных cue, включая вступительное VDO, а также различных строб-эффектов и их точной синхронизации со световыми сценами и переключениями. 

Видеоконтент управлялся с помощью Resolume Arena, при этом графический дизайн был подготовлен до начала шоу командой ZQSD Production. Консоли ChamSys использовались для запуска отдельных cue, включая вступительное VDO, а также различных строб-эффектов и их точной синхронизации со световыми сценами и переключениями.


★★★★★

СЦЕНИЧЕСКИЕ АТМОСФЕРНЫЕ ЭФФЕКТЫ УПРАВЛЯЛИСЬ CHAMSYS 


Martin и команда дизайнеров также использовали консоли ChamSys для управления атмосферными эффектами, которые играли важную роль в постановке. В работе применялись две haze-машины и четыре smoke-машины для создания визуального эффекта горения в блоке The Hell, а также четыре smoke-машины, использовавшиеся для формирования холодного визуального ощущения в зимнем блоке.

«Управление светом, эффектами и запуском видео осуществлялось с пультов ChamSys MQ500M и MQ250M в сетевых сессиях, — рассказала Martin. — Andrea вёл основное световое шоу, а я отвечала за освещение лиц для камеры, а также за цветной дым, sparkler-машины и пиротехнические установки. ChamSys обеспечил точную синхронизацию и выравнивание уровней между светом, VDO и SFX для финальной части шоу».


«Шоу было собрано на площадке Montpellier Zenith и заранее запрограммировано с использованием Stadium Connect и Capture Visualisation, — продолжила Martin. — Мы работали через ArtNet-ноды. Все световые приборы, включая следящие прожекторы, управлялись по ArtNet».

Помимо точного уровня контроля, Martin также отметил эффективность используемых консолей. «Возможность применять Pixel Mapper для всего комплекта приборов, использовать функцию Timeline, а также создавать Cuestack через импорт CSV позволила сэкономить значительное количество времени, — отметил он. — Этому также способствовала возможность быстро переключаться между различными функциями фейдеров, оставаясь при этом в рамках одного интерфейса».


★★★★★

ПОДВОДЯ ИТОГ  


Сэкономленное благодаря консолям время позволило команде уделить больше внимания сложным творческим задачам. «Основная сложность заключалась в поиске баланса между атмосферой традиционного японского сада и современным визуальным оформлением с использованием видеостен и VDO-пола, — отметила Martin. — Мы решили эту задачу, применив деревянные панели, которые хорошо отражали свет. Это позволило сформировать фоны, соответствующие каждому сезонному блоку». 

Для управления светом, видео и эффектами использовались пульты ChamSys MagicQ MQ500M и MQ250M. Консоли стали ключевым инструментом реализации проекта благодаря:

  • работе с таймкодом и Timecode Tracks для синхронизации света, видео и SFX;
  • сетевым сессиям и управлению по ArtNet, включая follow spot;
  • использованию Pixel Mapper, Timeline и импорту Cuestack через CSV для ускорения программирования;
  • точному выравниванию уровней между светом, VDO и эффектами в финальных сценах.

 

Шоу было заранее запрограммировано в Montpellier Zenith с применением Stadium Connect и Capture Visualisation, что позволило команде сосредоточиться на визуальной и художественной части проекта.

 


★★★★★

Если вы ищете пульт, способный воплотить самые амбициозные идеи и сделать ваш сет по‑настоящему выдающимся — ChamSys   MAGICQ MQ500M ждёт вас.
По всем вопросам покупки  www.showatelier.ru  Тел.: 8 (495) 225-32-11 (многоканальный)



 

★★★★★